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Cerbère
Cerbère
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Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: Factions   Dim 6 Juil 2008 - 14:19

Script d'initialisation des factions à l'entrée sur le mod: placé daans le OnExit de la Zone:"Limbes"

Nom du script: _zonelimbes

// Test de faction aprs les limbes//
// script a placer dans le OnExit de la zone des limbes//


//pour les divinites
#include "god_inc"

void main()
{ GodClientEnter();
 object oPC = GetEnteringObject();
 if (!GetIsPC(oPC)) return;
//teste la divinitee //
 object oCyric = GetObjectByTag("PrtredeCyric");

 string sPCGod = GetCampaignString("GOD", "PCGod", oPC);

 if (sPCGod == "CYRIC")
 {
  AdjustReputation(oPC, oCyric, 100);
  SendMessageToPC(oPC, "Vous êtes amical à la faction Cyriquiste!");
  }
 else
  {
  // Baisse la relation de ma faction avec le PC de 100 (jusqu'à hostile)
 AdjustReputation(oPC, oCyric, -100);
 SendMessageToPC(oPC, "Vous êtes hostile à la faction Cyriquiste!");
 }
  //teste la divinitee pour rendre hostile a la faction Velsharoon si le PJ n'est pas
//velsharoonite//
 object oVelsharoon = GetObjectByTag("Gothyl");

 if (sPCGod == "VELSHAROON")
 {
  AdjustReputation(oPC, oVelsharoon, 100);
  SendMessageToPC(oPC, "Vous êtes amical à la faction Velsharoonite!");
  }
 else
  {

 // Baisse la relation de ma faction avec le PC de 100 (jusqu'à hostile)
 AdjustReputation(oPC, oVelsharoon, -100);
 SendMessageToPC(oPC, "Vous êtes hostile à la faction Velsharoonite!");
 }
// Pour les animaux
  // objet de référence pour la faction "Nature"//
object oAnimal = GetObjectByTag("Nature");

    if  ((GetLevelByClass(CLASS_TYPE_DRUID, oPC) > 0) ||
       (GetLevelByClass(CLASS_TYPE_RANGER, oPC) > 0))
       {
       AdjustReputation (oPC, oAnimal, 100);
       SendMessageToPC(oPC, "Vous êtes amical à la faction Nature!");
        }
     else
        {
       AdjustReputation(oPC, oAnimal, -100);
       SendMessageToPC(oPC, "Vous êtes hostile à la faction Nature!");
       }
       }
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