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 Activer un dialogue sur un plaçable

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Cerbère
Cerbère
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Nombre de messages : 156
Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: Activer un dialogue sur un plaçable   Ven 13 Juin 2008 - 7:46

Utiliser le script de base de NWN:

nw_g0_convplac.nss

//:: Copyright (c) 2002 Bioware Corp.
//:://////////////////////////////////////////////
/*
Cause a placeable object to start a
conversation with the PC.

Use this script as the OnUsed event
of a Placeable object that is flagged as
Useable, Has NO Inventory, and is NOT Static.
*/
//:://////////////////////////////////////////////
//:: Created By: Sydney Tang
//:: Created On: Aug 08, 2002
//:://////////////////////////////////////////////

void main()
{
ActionStartConversation(GetLastUsedBy());
}
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Activer un dialogue sur un plaçable
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