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 Combat en PVP

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Cerbère
Cerbère
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Nombre de messages : 156
Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: Combat en PVP   Mer 11 Oct 2006 - 11:29

- Le PvP ne doit pas être engagé à la légère: toute mort dans le cadre d'un PvP est considérée comme définitive, donc, éffacement du personnage joué par le mort si il n'y a pas de possibilitée de résurrection dans le cadre des règles suivantes:

si le personnage possède une divinitée tutélaire:
Perte d'un niveau, paiement du sort utilisé pour le ramener: 5500 po pour un rappel à la vie, en cas d'amputation, mutilations ou autres, le personnage ne sera pas guérit et devra être joué comme tel in game, 11000po pour une résurrection, le personnage sera guérit de toutes ses blessures et mutilations.
Possibilitée d'être ramené par sa divinitée passez un message sur le canal DM, si un DM est présent, il pourra jouer l'anim de votre résurrection si l'envie lui prends et jouant votre divinitée...
si le personnage ne possède pas de divinitée tutélaire:
Idem qu'au-dessus mais le Joueur devra lancer 1 D10 qui correspondra au nombre de jours durant lesquels il pourra être ramené, ensuite mort définitive du personnage!

si votre personnage meurt et que vous désirez le laisser mort, ou que vous avez perdu la possibilitée de le ramener, vous pourrez recréer un personnage à ces conditions: 1 niveau de moins que votre personnage mort, 50 % de son or et de ses capacitées en artisanat

- En cas de combat et de mort, ne pas revenir à la charge après un respawn. Vous êtes considérés comme hors combat.

- En cas de meurtre sans témoin, le "mort" ne se rappelle pas de qui est son meurtrier après un rappel à la vie (si il a la chance d'y avoir droit)

- "En cas de combat, on ne tue pas 50x d'affilé le même joueur (sauf si ce dernier malgré la règle précédente revient à la charge) Le "meurtre à la chaîne" sera sévèrement puni.
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